विश्लेषण स्ट्रोबोस्कोपिक फ्लैश के लिए कैमरा का कारण बनता है
Apr 17, 2018
विश्लेषण कैमरे को स्ट्रोबोस्कोपिक फ्लैश का कारण बनता है

सबसे पहले, डिस्प्ले स्क्रीन को आउटपुट करने से पहले कॉन्फ़्रेंस कैमरे के शूटिंग समय की व्याख्या करते समय, कुछ स्ट्रोब कारण होंगे। सबसे पहले, सामान्य प्रदर्शन सिद्धांत की व्याख्या करें।
कंप्यूटर की मॉनिटर एक सेकंड में 60 से अधिक छवियां प्रदर्शित कर सकती है (इस क्षमता को रीफ्रेश दर कहा जाता है)। यह 70 वर्ष माना जाता है, और चयनित कॉन्फ़्रेंस कैमरा आम तौर पर प्रति सेकंड 24 फ्रेम होता है। यही है, कंप्यूटर ने छवि के शूटिंग के दौरान प्रदर्शन के कई फ्रेम पूरे किए हैं। मान लें कि कंप्यूटर पहली छवि को शूटिंग शुरू करता है जब कंप्यूटर एक नया फ्रेम शुरू करता है, फिर 1/24 सेकंड के बाद, कंप्यूटर 70/24 = 3-2 / 24 फ्रेम दिखाता है, जो तीन फ्रेमों से थोड़ा खराब होता है।
उपर्युक्त परिचय के अनुसार, हम जान सकते हैं कि कंप्यूटर मॉनीटर में अभी भी निम्नलिखित कुछ पंक्तियां हैं जिन्हें निकाल दिया नहीं गया है, यानी, निम्नलिखित पंक्तियां अभी भी अस्पष्ट हैं, और उपरोक्त प्रकाश चमकता है, इसलिए शीर्ष प्रकाश तीन बार उत्सर्जित होता है, और नीचे केवल दो बार रोशनी है। यह प्रदर्शन का कारण बनता है। ऊपर की छवि एक सीमा रेखा के साथ उज्ज्वल और अंधेरा है। ऊपरी भाग उज्ज्वल है और निचला हिस्सा अंधेरा है। यह 22/24 पर है। 22/24 सेकंड में, रेखा शीर्ष पर एक और 2/22 ऊपर जायेगी, फिर ऊपर और फिर नीचे से। यह अंतहीन अनिश्चितता हमें इंप्रेशन देती है कि छवि झटकेदार है।
जैसा कि पहले उल्लेख किया गया है, गतिशील चित्रों में थोड़ा अलग फ्रेम की श्रृंखला शामिल है। एक पोस्ट प्रदर्शित करते समय, पूरी छवि को एक बार में प्रदर्शित करने के बजाय, इलेक्ट्रॉन बंदूक एक निश्चित पथ के अनुसार स्क्रीन पॉइंट को एक-एक करके साफ़ करती है। यह आमतौर पर लाइन से लाइन नीचे घुमाया जाता है। प्रदर्शन प्रक्रिया निम्नानुसार है। सबसे पहले, यह एक छोटी अवधि के लिए काला है। इसे एक समय में एक पंक्ति से निकाल दिया जाता है जब तक कि सभी लाइनें नहीं आतीं। छवि प्रदर्शन का एक फ्रेम पूरा हो गया है। फिर यह सभी काले रंग और अगले छवि प्रदर्शन के लिए तैयार है। तो किसी बिंदु पर, यह हो सकता है कि छवि का एक फ्रेम अभी समाप्त हो गया हो या यह अभी शुरू हो गया हो। यह आधा प्रदर्शित भी हो सकता है, और यह पूरी तरह से काला हो सकता है। कैमरे को फ्रेम के बीच थोड़ा अंतर के साथ, अभी भी एक छवि के साथ गोली मार दी गई है। (इसलिए बहुत कम समय में परिवर्तन नीचे नहीं ले जा सकता है), आप इसे एक उच्च स्पीड कैमरा के रूप में सोच सकते हैं।
यदि कंप्यूटर की मॉनिटर रीफ्रेश दर 71 है, तो कंप्यूटर एक दूसरे के 1/24 वें के बाद 71/24 = 3-1 / 24 फ्रेम प्रदर्शित कर सकता है, यानी, केवल 1/24 फ्रेम प्रदर्शित नहीं होते हैं, यानी केवल 1 / 24 वीं सीमा रेखा ऊपर जाती है। 70 की रीफ्रेश दर की तुलना में 1/24 बदल गया, संक्रमण की गति धीमी हो गई, जिससे हमें यह इंप्रेशन दिया गया कि छवि की झटके इतनी गंभीर नहीं है। यह अनुमान लगाया जा सकता है कि जब ताज़ा दर 69 या 68 मील की दूरी पर होती है, तो झिलमिलाहट गंभीर हो सकती है।

